Parceria chega a quarta escola com a proposta de promover novas práticas de ensino-aprendizagem a partir da linguagem do futebol.
Por Assessoria
O Instituto Vini Jr. inaugurou, nesta segunda-feira (16), mais um Centro de Tecnologias Educacionais Base - o quarto fruto da parceria com a Bayer. O novo CT fica na Escola Municipal Felizarda Maria Conceição de Azevedo, em Quissamã, interior do Rio de Janeiro, e vai atender cerca de 130 alunos do 1º ao 5º ano do Ensino Fundamental. Junto com a nova infraestrutura e ambientação da sala, a escola também recebe o projeto Movimento e Aprendizagem, o Mov.A.
Para contribuir com o dia a dia da escola, o projeto conta com a infraestrutura e ambiência do CT Base; a tecnologia do Aplicativo e ainda a versatilidade do Mov.A, onde professores e alunos utilizam os movimentos corporais como apoio ao aprendizado de forma mais lúdica, incentivando também a prática da atividade física - tudo isso referenciado pela Base Nacional Comum Curricular, a BNCC.
"O CT Base vai muito além de um espaço físico: ele representa um convite à inovação no ambiente escolar, promovendo aulas mais dinâmicas e criativas. Ao seu lado, o Mov.A surge como um parceiro fundamental no processo educativo, estimulando o movimento e oferecendo novas formas de trabalhar os conteúdos. Acreditamos que essas iniciativas fortalecem o trabalho das professoras e tornam o aprendizado mais leve, envolvente e eficaz.", comenta Victor Oliveira, Diretor Executivo do Instituto Vini Jr.

O próximo passo será beneficiar uma escola em Macuco, finalizando a lista de iniciativas do projeto assinadas pela parceria.
Já a Líder de Engajamento com Comunidades e Comunicação Latam da Bayer, Ana Isabel dos Santos acredita que a iniciativa agrega uma nova perspectiva à educação. “Em Belford Roxo o projeto está sendo um marco na educação do município. Aplicar uma nova abordagem para o aprendizado, tendo o esporte e o movimento como grandes aliados - o que tem total conexão com ‘saúde para todos’, parte integrante da nossa missão - é o caminho que acreditamos para um impacto real. Ao trazer referências do futebol e atividades corporais para o ambiente escolar, ajudamos a tornar o ensino mais dinâmico e significativo para os alunos. Além disso, nossa parceria com o instituto permite não apenas beneficiar os estudantes, mas também capacitar os professores em metodologias inovadoras”.
A primeira etapa do projeto contou com a inauguração de três escolas do município de Belford Roxo, cidade sede da Bayer, que já receberam as ferramentas educacionais propostas pelo Instituto do jogador e viabilizadas pela empresa.

O projeto Base tem o patrocínio da Bayer através da Lei estadual de Incentivo ao Esporte do Governo do Rio de Janeiro, via Secretaria de Esporte e Lazer, reforçando o compromisso da empresa com a educação e o desenvolvimento social.
O Instituto Vini Jr.
Instituto Vini Jr., fundado em 2020, é a realização do sonho do jogador do Real Madrid e da Seleção Brasileira, familiares e amigos, que sempre quiseram contribuir com a sociedade e assim, levantam a bandeira da educação. A iniciativa está apoiada em três pilares: educação como base, tecnologia como ferramenta e futebol como linguagem.
Atualmente, o Instituto está presente em 26 escolas - de 12 cidades e 5 estados brasileiros - com cerca de 7 mil alunos atendidos, mais de 800 profissionais de educação envolvidos e 600 horas de formação continuada para professoras.
O CT e o Aplicativo Base.
O Centro de Tecnologias Educacionais Base é um polo de inovação inserido na escola pública que contempla infraestrutura, métodos e formação docente continuada. Na prática, uma sala da escola parceira recebe uma série de intervenções e passa a ser esse espaço inovador, que propõe novas formas de ensinar e aprender a partir de um ambiente moderno e criativo. O CT conta com smartphones, tablet, notebook e TV, além de mobiliário e referências ao Vini Jr. e ao futebol.
É neste espaço que professoras e alunos navegam pelo nosso Aplicativo Base, um software educacional desenvolvido pelo Instituto e referenciado pela Base Nacional Comum Curricular, a BNCC. Usando a linguagem do futebol e a gameficação, a principal proposta do Aplicativo é ser uma ferramenta de apoio à aula tradicional, trazendo novas possibilidades de ensino-aprendizagem.
O Mov.A
O Movimento e Aprendizagem, também conhecido como Mov.A, faz parte da Metodologia Base e é uma proposta inovadora que propõe o uso de movimentos corporais como grandes aliados nos processos de ensino-aprendizagem em escolas públicas. Assim, estimula a prática de atividade física e une os conteúdos curriculares à prática do movimento, seja por meio de jogos, exercícios físicos, dinâmicas de grupo e afins. O Mov.A conta ainda com um kit que reúne recursos didáticos, materiais esportivos e fichas de atividades referenciadas pela Base Nacional Comum Curricular, a BNCC.
Bayer
A Bayer é uma empresa global com competências centrais nas áreas de ciências da vida, especificamente em saúde e agricultura. Seus produtos e serviços são projetados para beneficiar as pessoas, apoiando os esforços para superar os grandes desafios apresentados por uma população mundial em crescimento e envelhecimento. A Bayer está comprometida com os princípios do desenvolvimento sustentável.